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Le hit mondial “24 Heures chrono” bientôt en jeu pour téléphones portables


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San Mateo, CA & London, UK – 25th July, 2005: Les utilisateurs de téléphones mobiles du monde entier vont bientôt avoir la possibilité d’accepter une mission de haute priorité, une course contre la montre, proposée par l’agent anti-terroristes Jack Bauer : la série TV à succès « 24 Heures chrono » va investir le monde du sans fil sous forme d’un nouveau jeu palpitant.

I-Play, éditeur de jeux sur mobiles vient de s’assurer un partenariat stratégique avec Fox Mobile Entertainment, nouvelle branche de la Twentieth Century Fox, pour développer, éditer et distribuer le jeu d’une des licences grand public les plus enviées du marché : « 24 Heures chrono ».

I-Play, en collaboration avec la Fox, se fixe l’objectif de rendre dans ce jeu toute la tension de la série créée par la course contre la montre et de réaliser pour ce faire une grande première dans le game play du jeu sur mobile.

Le jeu respectera donc pleinement l’ambiance et l’esprit de cette licence à énorme succès que la critique a salué comme étant la série TV la plus intense, la plus attirante et la plus surprenante de tous les temps. A l’instar de chacun des épisodes palpitants de « 24 Heures chrono » dans lesquels les téléphones mobiles jouent un rôle important, les participants du jeu recevront instructions, messages et contenus énigmatiques directement sur leurs portables. Le chronomètre démarrera à l’instant même où les joueurs commenceront leur partie, reproduisant ainsi la singularité du temps réel de cette série où chaque seconde compte et où le désastre peut se produire avant la fin des 24 heures à venir.

Le premier jeu pour mobile “24 Heures chrono” ( licence sur plusieurs années) arrivera au moment de la cinquième saison de la série, au premier trimestre 2006. Il sera accompagné de sonneries de téléphones et de logos qui sont inclus dans l’accord de licence.

« 24 Heures chrono » a déjà été et reste numéro 1 des séries TV chez les 25-54 ans aux Etats-Unis avec une audience de 6 millions de personnes. Un succès que cette série américaine remporte également en Europe avec une audience de près de 10 millions de téléspectateurs à travers 5 pays.

Pour le lancement du premier jeu sur mobiles de la licence « 24 Heures chrono » la Twentieth Century Fox et I-play prévoient une campagne marketing sans précédent.

“Dans notre industrie, c’est l’une des licences les plus convoitées et les plus passionnantes. On ne croise pas tous les jours des marques comme « 24 Heures chrono » qui remportent un énorme succès auprès de tous les groupes d’âge et dans autant de pays et qui, de plus, aient le potentiel nécessaire à une adaptation palpitante en jeu pour mobiles» déclare Brian Greasley, CEO de I-Play

Leighton Webb, Vice Président des licences pour mobiles de la Fox déclare :

« Nous savions que l’extraordinaire combinaison d’action, de suspens et d’intrigue de « 24 Heures chrono » était idéale pour la création de jeux sur mobiles, et quel meilleur partenaire que I-Play aurions nous pu trouver pour la réaliser ? Ils sont des leaders de l’industrie et ont déjà prouvé dans le passé leurs qualités en matière d’imagination et d’innovation. Nous sommes certains que I-Play saura créer des jeux sur mobiles aussi irrésistibles et passionnants que la série TV l’est pour son audience dans le monde entier. »



Source : Mobiles-Actus.com publié le 2005-09-29
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