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Avec I-play et Skipping Stone le monde entier va faire des ricochets
San Francisco, CA & Londres, UK – 19 Septembre 2005 – I-Play, éditeur de jeux sur mobiles annonce aujourd’hui le lancement mondial de “Skipping Stone”. Ce jeu qui a probablement fait l’objet des meilleures critiques de presse de cette année est proposé dès aujourd’hui par les opérateurs de téléphonie mobile et les distributeurs d’Amérique du Nord et du Sud, d’Asie et d’Europe à la communauté mondiale des joueurs. « Skipping Stone » le plus novateur des titres pour mobiles a été créé par le développeur Coréen Gamevil.
Nominé “game of the show” à l’E3 de cette année par MSNBC, Skipping Stone a également été présenté à la conférence « GDC Mobile » de San Francisco comme le « jeu à suivre » par Matthiew Bellows, fondateur de Wirless Gaming Review dans son Tour du Monde des jeux les plus prometteurs. « Skipping Stone » est le tout premier titre d’une série de jeux d’un genre nouveau que I-Play adresse au grand public. Il s’agit de jeux qui se jouent de façon très intuitive, à l’aide de son seul pouce. Outre ses différentes nominations, « Skipping Stone » a obtenu d’excellentes notes de la part de la presse mondiale de jeux sur mobiles et de loisirs dont : 10/10 Mobile Choice “Skipping Stone est un jeu génial. Il est amusant, étonnant et tellement simple que votre Mère pourrait y jouer » 9.0 / 10 IGN Wireless “Si vous ne souriez pas en jouant à Skipping Stone, vous devez être mort de l’intérieur . . .Ce n’est pas juste du jeu, c’est du plaisir à l’état pur, et il mérite de plaire à chacun. » Le concept de ce jeu est basé sur un plaisir vieux comme la nuit des temps : le joueur est convié à lancer une pierre sur une étendue d’eau afin de faire le plus de ricochets possibles. Grâce à une jauge de puissance située sur le côté droit de l’écran, le joueur peut pousser la force de son lancer et augmenter ainsi ses chances de réussir de beaux ricochets et d’énormes éclaboussures. En cours de partie, le joueur pourra collecter des points « puissance» qui l’aideront à gagner les rives d’un mystérieux océan empli de bonus. Des icônes-bonus lui permettront d’augmenter la vitesse ou la hauteur des rebonds de sa pierre et d’énormes baleines rechargeront sa capacité à faire des ricochets. Le joueur a le choix entre deux options de jeu : le mode « distance » et le mode « éclaboussures ». Paul Maglione, Vice-Président du Publishing et du Marketing de I-Play déclare : “ Ce jeu est l’exacte définition du “pick up & play”(prendre et jouer). Nous sommes extrêmement heureux de lancer ce titre résolument novateur. Conformément à la philosophie de I-Play, «Skipping Stone» s’adresse aussi bien aux joueurs émérites qu’aux débutants. C’est un jeu qui allie parfaitement facilité d’accès et challenge » « Skipping Stone » est aujourd’hui disponible sur 3 continents, dans 80 pays par l’intermédiaire d’un réseau de distribution de 151 partenaires et adresse 231 modèles de mobiles. Pour plus d’informations sur « Skipping Stone » et autres jeux pour mobiles I-Play, rendez-vous sur le site de la société : www.i-play.com.
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Source : Mobiles-Actus.com publié le 2005-09-29 Nos coups de coeur !
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